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《勇者斗惡龍11S》評測 DQ11的所有內容集結于此
2019-10-12 10:10作者:Bletilla來源:A9VG

  雖然早在2015年《勇者斗惡龍11》的新作發布會上,DQ系列的生父堀井雄二就表示這款作品也會登陸Switch平臺(時稱NX),但因為各種各樣的問題,終于在2019年9月27日正式發售。

《勇者斗惡龍11S》評測 DQ11的所有內容集結于此

  雖然晚了兩年時間,但這一次不但加入了玩家們一直盼望著的語音,還加入了大量的全新要素。本文主要以這些新要素為主,對這款作品進行評測。

勇者斗惡龍Ⅺ 尋覓逝去的時光S | ドラゴンクエストⅪ 過ぎ去りし時を求めてS

開發商:Square Enix

發行商:Square Enix(日本地區) 任天堂(國際版)

發售日期:2019年9月27日

平臺:Switch

屬性:角色扮演、劇情


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  盡管最初本作最大的賣點是劇情片段支持全語音,但游戲本身的亮點并不僅僅只有全語音而已,增加了許多新內容,并對已有機制進行了改善。有些機制是Switch版新增的要素,有些是繼承了PS4美版的功能,而在有機結合之后也讓Switch版的體驗提升到了新的層次。

  首先是全語音的對應,大部分中文圈玩家所購買的國際版都包括日文版與英文版的語音。筆者個人認為加入了語音這一點對于《勇者斗惡龍》這種劇情占大頭的游戲來說是百利而無一害的,在游戲過場劇情中加入了語音之后絕對能提高對劇情的沉浸感。更別提新增的日語配音選角都相當出色,即使放到十年、二十年之后都室能夠拿出來繼續回味的作品。盡管本次《勇者斗惡龍11S》加入了語音之后再次體驗的感覺和原版相比別有一番不同的感覺,但還是希望在《勇者斗惡龍12》推出的時候能夠在第一時間配上語音。


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施維亞救世游行隊

  除了語音以外,游戲還增加了大量方便玩家探索、游玩的新設定。比如為卡繆增加新技能盜賊鼻子(來自DQ6,可以查看當前場景是否還有寶物),相當于游戲大后期里魯帕斯的筆記。并且可以直接在快捷菜單中進行選擇,比原版要方便很多,雖然這也導致許多勇者沉迷于翻箱倒柜上房揭瓦。此外,在PS4版中入隊之后的同伴不會顯示在大原野中,在11S中則會顯示跟隨在主角的身后,在冒險的時候也顯得更加的愉快。并且可以不打開同伴對話界面,直接與跟隨在身后的隊友進行對話,非常方便。


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  對戰斗也進行了調整,比如演出方式,原有的自由視角與固定視角需要在戰斗外才能調整,在本作中可以直接在戰斗中調整。如果戰斗中突然想到處轉轉,看看同伴的樣子、或是突然想體驗具有魄力的戰斗演出的話,都可以直接進行變更。但固定視角存在著一個問題,一些鏡頭下敵人攻擊隊友的時候視角會拉的過于接近,受到攻擊的隊友會出現在畫面外,其他隊友顯示出來的時候很容易讓人誤會受到攻擊的人。

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  此外,針對認為回合制節奏慢的玩家,本作也新增了三段速的戰斗速度,在超快速下真的打的非常快,要是不開高難度的話也不是不能全交給AI托管,專心看劇情即可。就是如果開了害羞詛咒的話,害羞文本也會超快速跳過,有點可惜。


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玩家可以直接在這個界面購買素材

  最值得一提的是鍛造部分的改進,相比原版已經到了過于方便的程度了。在11S中獲得了神奇鍛造臺之后就可以在快捷菜單里直接選擇,可以隨時隨地鍛造。如果在獲得了鍛造書的話,還會專門列出一個新獲得的鍛造配方直接進行選擇。并且如果進行鍛造時所需要的素材不足的話,可以直接按下A鍵一鍵購買。盡管原版中四處收集素材的感覺也很有游玩RPG的感覺,但這個功能的追加確實大大提高了游戲的節奏。


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  新劇情部分主要分為兩部分,一部分是所有版本都有異變后新劇情,另一部分則是日版獨占的語音劇。筆者個人打的比較細,會和所有NPC對話再四處看看,打完異變后追加的新劇情大概用了五個小時左右。這部分劇情不具體描述,主要都是填補了原版劇情中的空白,如果玩過原版的話就能夠明白在那段空白期里這些角色發生了什么事。以及官方可能認為瑪緹娜的本子太猖狂,在新劇情里增加了撲殺這些小薄本劇情的新設定,頗有堀井雄二在官方直播里剿滅2ch宣傳異端設定的玩家們的風范。


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姐妹的童年故事「愛之漏影」

  語音劇這一部分只有日版豪華版獨占非常可惜,里面包含的語音劇非常的精彩,和主要角色有關的語音劇對游戲進行了補充,玩完游戲再來看能夠通過角色的起源故事,對他們有更加深入的了解。其他諸如零下酒吧、短歌大會的語音劇則比較輕松有趣,如果喜歡原作的故事和世界觀的話想必也能夠非常享受。官方比同人都還會是一件很難得的事,只可惜目前語音劇暫時僅限日版,不然真希望大家有機會都去體驗一下。


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  在用Switch的掌機模式游玩的時候很舒服,畫面也非常漂亮。但使用主機模式進行游玩的時候則會覺得畫面的分辨率不是特別足,常常會遇見畫面偏糊的問題,截圖時亦是如此。此外在城鎮中也會遇到掉幀的情況,我個人在游戲的時候在薩瑪迪王國的時候比較明顯,這一點比較影響體驗。


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  盡管如此,游戲中還是準備了一個拍照模式,可以為主角一行人進行拍照。功能比較簡單,可以變更角色的站位、朝向與姿勢。根據拍照者的的水平不同,可以拍出不同的好作品。只不過個人認為PS4版美版中的第一人稱模式也不錯,因為相比Switch版第一人稱模式可以自由調整鏡頭距離,但Switch版可以顯示主角的樣子,各有各優勢。只可惜Switch版沒有增加第一人稱模式,非常可惜。


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原本3D的DQ9的世界統一成2D像素風的世界

  3DS版前往系列作品的世界中的追加要素在本次也整合到了Switch版中,不過因為Switch不具有擦肩技能,所以在DQ11S中取消了原版通過擦肩來收集時之化身并游玩時渡迷宮的設定。玩家可以直接在世界的各個地方和時之化身對話,獲得前往過去世界的暗號。另外在原版中,過去的世界會根據游戲作品而在畫面上發生變化,比如1-4是FC游戲,畫面會變更為FC的風格。而在Switch版里,不管是3D化的7-10還是FC畫面,都會統一成比較高清的2D像素風畫面。


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超高難度下甚至有可能被村口小怪秒殺

  最后要提的是本作的限制游玩,相比原版去掉了不能逃跑,但增加了超害羞詛咒、說謊詛咒與PS4/PC國際版中增加的超強難度和打敗弱雞不獲得經驗的限制選項。如果希望有挑戰的話不妨開個超強難度,增加的難度不是一點半點,不但攻擊力增加了許多,有些諸如極樂鳥這樣的BOSS會從一回合二動變為一回合三動,攻擊欲望也會更加猛烈。如果不考慮BOSS的抗性和裝備搭配等因素的話,是無法打敗這些強敵的。


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▲「勇者想起了自己對著美女姐姐說騷話的事

  超害羞詛咒和說謊詛咒則非常有趣,在原版中可以開啟害羞詛咒,會讓主角在戰斗中陷入害羞狀態,一回合內無法行動,在與他人對話的時候也會陷入害羞狀態。而新增的超害羞詛咒則會讓同伴全員陷入害羞詛咒,同時也增加了許多文本說明。其中有一些非常秀逸的文本,比如「薇若妮卡忘了自己身體變成了小孩子,做出了性感的姿勢而感到害羞」,還有「卡繆發現自己似乎錯穿了勇者的內褲而感到害羞」等等,官方逼死同人。


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▲「你知道嗎?史萊姆是獨眼巨人的鼻涕變成的,史萊姆貝斯是鼻血變成的

  說謊詛咒則是在主角與NPC進行對話的時候,NPC會有一定幾率進行說謊。除了通用的謊言以外,還會有許多特殊的謊言,比如和自己家的狗路基對話的時候,路基會說「喵喵喵喵喵喵」的謊言。畢竟和戰斗沒有關系,有興趣的話開一個說謊詛咒,冒險也會平添一絲趣味。


A9VG體驗總結

《勇者斗惡龍11S》評測 DQ11的所有內容集結于此

  本作在原版的基礎上,對各個版本的優秀要素進行了整合,并增加了包括新劇情、新功能等全新要素,還對已有功能進行了調整。如果喜歡原作劇情的話,就算再玩一次也會有全新的體驗。加上超強難度的話,游玩時完全是兩種不同的體驗。沒想到兩年前品嘗過的饕餮盛宴在今日能夠變得更加豐盛,官方宣傳中所用的宣傳語「DQ11的一切、盡在本作之中」并不是妄言。

A9VG為《勇者斗惡龍Ⅺ 尋覓逝去的時光S》評分(9.5/10分)詳情如下

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