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信步閑庭
游戲評測,XboxOne
《形影不離》評測:一款風格前衛的小眾RPG游戲
《形影不離》是一部前衛的作品
2019-10-13 13:05
《三位一體4:夢魘王子》評測:穩扎穩打的續作
不搞天翻地覆的創新,也不追求什么詭譎的嘗試,這部新作只是重新回到了經典的軌道上。
2019-10-08 14:24
8
《FIFA20》評測:利出一孔 突出年貨的本質
一種流行的觀點認為FIFA失去了對UT以外模式的關注。這很好的詮釋了商業投資的本質,哪里能賺錢就應該在哪里投錢。但也不能純粹以這種觀點將新的嘗試一棍子打死,比如Volta街球,雖然目前這個新模式看上去更像是小游戲集錦,沒有常規模式的嚴肅感,但也不乏為游戲增添了一些別樣的樂趣。
2019-10-01 14:15
8
《貪婪之秋》評測:深諳中庸之道的時間殺手
以低成本挑戰高體量和高質量,《貪婪之秋》做出了一個示范。
2019-09-17 21:18
7.5
《NBA 2K20》評測:沒有壓力就沒有動力
仍然是籃球游戲中的王者,不過也詮釋了那句話:沒有壓力就沒有動力。
2019-09-11 21:55
8
《鬼泣5》評測:注定留名動作游戲史上的名作
動作游戲里的時尚教皇《鬼泣》系列在去年E3正式公布了最新的續作《鬼泣5》,也是《鬼泣4》之后闊別11年的正統續作。在新作中增加了大量新元素,制作人岡部真輝更是號稱要將這款作品打造成平成最后的、也是最強的動作游戲。
2019-03-11 17:58
9.5
《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在
在《死或生5》依靠各種后續內容堅持了六年多年之后,其正統續作《死或生6》終于要在2019年3月1日發售了。近年來電子競技在全球不斷升溫,格斗類原本就是比較強調競技的游戲類型,然而《死或生》系列從誕生到現在一直被人貼上“賣肉”的標簽……
2019-02-27 13:40
8.5
《特技摩托 崛起》評測:一次量變到產生質變幻覺的升級
????沒有機油味也沒有在駕駛艙中掌舵的快感,《特技摩托》只用最簡單也最符合游戲形態的元素搭出了一個百玩不厭的競速游戲框架。它看上去十分簡單,甚至難免在第一次接觸時讓人產生對某些小游戲的聯想。控制方向與平衡的玩法并不罕見,但關于這種單一玩法的可能性推敲,開發者卻有自己的執著,他們找準方向、一路走到底,試圖將這種玩法的魅力發揮到極致,于是誕生了我們今天看到的成果。
2019-02-25 19:02
9
《圣歌》評測:內容略顯空白的未來畫卷
2017年E3展前發布會上,曾開發了《質量效應》《龍騰世紀》等作品的BioWare公開了旗下正在開發制作的多人向動作射擊游戲《圣歌》,華麗的動作加之驚艷的世界觀在當時乃至隨后的時間里都讓這部未來科技感十足的作品備受矚目,隨著時間的推移有關本作越來越多的情報在玩家面前所公開,從預告里我們也能看出 BioWare期望將這部作品打造成一部可以長時間進行下去的作品,讓玩家在爽快和華麗的雙重刺激下推動本作未來的進程,2019年2月22日在一些疑問和期待中本作正式發售,那么這部飽含了未來科技風格的作品有著怎
2019-02-23 14:05
7
《APEX英雄》評測:更加側重于戰術分配的大逃殺
要說今年春節期間最火爆的游戲是什么,想必大多數人都會異口同聲說出《APEX英雄》的名字,這款從公布到正式推出不足一周的時間的團隊射擊游戲,在一夜之間席卷了各大游戲直播平臺,特殊的玩法和特別的設計也讓這部作品口口相傳,那么這樣一款突如其來的別樣“大逃殺”素質究竟如何,本文將針對游戲內容進行評測。
2019-02-18 16:23
9
《Jump力量》評測:色香俱全,味有不足
????《Jump力量》,參與過現場試玩和Beta測試,你就基本上已經可以描繪出它的輪廓。這樣一款作品是很特殊的,它的粉絲屬性太強了,光靠陣容就足以把擁躉的一只腳抬進門檻。不過對于大眾玩家來說,這可能就像宴席中擺桌的菜肴,看起來是好看的,聞起來是好聞的,至于味道,那是因人而異了。
2019-02-17 19:42
7
《除暴戰警3》評測 在爽快而緊湊的開放世界中不斷炸裂
開放世界動作游戲《除暴戰警3》是該系列的最新續作,在游戲中玩家會在近未來的高科技都市「NewProvidence」之中打擊犯罪組織的勢力,在這個開放世界之中擁有眾多高聳入云的摩天大樓和豐富的收集要素。在經歷了數次延期之后,《除暴戰警3》即將于2月15日正式發售,A9VG提前體驗了本作并通關了單人戰役模式,這里是我們帶來的詳細評測。
2019-02-14 21:03
8.5
《孤島驚魂 新曙光》評測:別樣廢土之上的RPG新體驗
在沙盒生存的游戲范疇之內,《孤島驚魂》系列一直以其獨特的風格和世界觀在這其中占據著自己的一席之地,盡管隨著后續作品的推出,每部作品都多多少少會做出一些區別于以往的改動,但不可否認的是經過了多部作品的延續,《孤島驚魂》系列的整體玩法和形式依舊沒有太過于質的改變,不過此次《孤島驚魂新曙光》的公開,可以說相對于整個系列而言多少有些“意料之外卻又在情理之中”,情理之中是它針對前作埋下的伏筆展開了延續,意料之外的是它在以往的基礎上做出了不同的嘗試,本文將針對此次游戲內容進行評測,嘗試改變后的《孤島驚魂》會有著怎樣的
2019-02-14 19:01
8
《地鐵 大逃亡》評測:橫貫俄羅斯國土的驚悚之旅
地鐵系列的新作《地鐵大逃亡》即將發售,這部作品奪人眼球的原因有別于以往,基于原著小說《地鐵2035》改編而來的背景,讓困居于地下的主角一行人拿出勇氣探索外部世界,由此展開了一場橫貫俄羅斯國土的驚悚歷險之旅。我們已經提前拿到了這款游戲,并從游戲內容及故事氛圍兩部分為大家帶來體驗報告。
2019-02-13 23:02
8.5
《生化危機2 重制版》評測:經典框架下的改變和重生
在恐怖游戲的范疇內,《生化危機》無疑占據了一份已經無可撼動的地位,不過隨著系列的延續,動作射擊所占據的分量已經逐漸高過了恐怖的成分,伴隨著《生化危機7》的誕生這個系列再次將恐怖游戲的定義拉回到了玩家的面前,只不過7代獨樹一幟的游戲形式也造成了很多褒貶不一的評價,伴隨著官方正式宣布將對系列經典的作品《生化危機2》進行重制,一夜之間化為死城的浣熊市再次回到了我們的視線之內,相比?CAPCOM以往對于“重制”的定義,這次的《生化危機2》的煥然一新和改變毫無疑問令人十分驚訝,這樣一部基于經典創造的全新作
2019-01-30 16:42
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